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Polygon Blue

Firefox-Addon: Strg-Tab

Beim lesen der News über Googles nächstem Schritt auf dem Weg zur Weltherrschaft, kam der Wunsch auf, auch mit Firefox eine Tab-Übersicht zu haben, so wie es bereits der Internet Explorer 7 macht und wohl auch Googles Chrome machen wird. Beim durchsuchen der Mozilla Add-On Datenbank stieß ich dann auf dieses durchaus nützliche Add-On namens „Strg-Tab“. Es stellt die Tabs – ganz Vista-like – entweder als Tab-Slide mit Thumbnails dar (was dem normalen Alt-Tab entspricht), oder als Komplettübersicht aller Tabs in einer Tabelle dar. Das ganze als Overlay, welches sogar über die Fenstergrößen des Browsers hinaus funktioniert. Dabei ersetzt es für den Tab-Slide die Firefox Standardeinstellung „Strg“ + „Tab“ für das Durchschalten der Tabs und fügt „Strg“ + „Shift“ + „A“ als Hotkey für die Tab Tabelle ein. Alternativ kann man auch auf den Button rechts in der Tab-Leiste klicken, der zuvor eine Liste aller offenen Tabs anzeigte.

firefox-addon-ctrltab1

firefox-addon-ctrltab2

Das Add-On findet man hier im Mozilla Repository.
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Fertig

Und wieder konnte ich ein großes Projekt abschließen. Es handelte sich um die Internetpräsentation der Wählerliste Zukunft Gemeinde Wang, bei der ich bei der Konzeptionierung und der Implementierung maßgeblich beteiligt war. Die Seite wird die nächsten Stunden online gehen, und ist hier erreichbar. Die nächsten Tage hab ich somit wieder mehr Freizeit und somit auch zum Testen der HD4850, und ob ich sie nun behalte oder doch zurück schicke. Nachdem mit dem Cat 8.6 Hotfix beispielsweise LotRO schon nach rund 30 Minuten abstürzte und den Rechner komplett mit riss, konnte ich mit dem 8.8 Beta (v8.52, der momentan im Internet kursiert) immerhin schon knapp 3 Stunden am Stück fehlerfrei spielen, bis dann eine GPU Recovery den Client zum „Schwarz werden“ brachte. Ein Neustart des Clients und es ging weiter. Ich hoffe dass der Cat 8.7 der die nächsten Tage erscheinen sollte hier nochmals Besserung bringt.

Halo3 und AA (oder: Stümperhaftes Programmieren)

Wieso hat eigentlich Halo 3 kein aktiviertes Anti Aliasing? Ich meine, wenn man sich die Grafik ansieht, kommt einem diese Frage durchaus in den Sinn, schließlich sieht es eher mittelmäßig denn Next Gen aus. Mit Knallern wie Gears of War oder Bioshock kann man die Grafik eh nicht vergleichen. Dafür hat man doch eine ganz nette Weitsicht. Doch davon kann man nicht abbeißen wenn alle Objekte um einen herum aufgrund der Kantenbildung flimmern wie verrückt. Gut, es ist nicht so schlimm wie in Forza 2. Aber das hatte ja auch keine tolle Grafik. Merkt ihr irgendwas? Schon komisch… Schließlich drängt sich einem auch die Stümperhaftigkeit dieser beiden Titel auf, wenn man betrachtet dass jeweils nur eine aufgebohrte Engine der Vorgänger verwendet wurde. (Halo 1 bzw. Forza 1) Warum programmiert (oder lizensiert) man nicht einfach eine neue Engine wenn man für eine neue Konsole mit einer komplett anderen (!) Architektur programmiert? Genug Zeit dürfte ja gewesen sein! Beide Titel 1 1/2 bzw. knapp 2 Jahre nach dem Release der 360. Und noch länger im Vergleich zu den jeweiligen Vorgängerspielen. Ist doch armselig!

Bioshock

Bioshock ist wirklich absolut Klasse! Selten einen so guten Shooter gespielt. Zuletzt eigentlich nur bei „Prey“, welcher für mich DER Shooter der letzten Jahre war (Nicht nur stupides „Auf-Alles-Ballern-aber-doch-mehr-sein-wollen“ wie die meisten andren Shooter (Im Gegensatz zu „Auf-Horden-von-Aberwitzigen-Gegnern-ballern“ wie etwa bei der Serious Sam Reihe)). Eine hervorragende Grafik, geniales Setting, coole Ideen (Plasmide,Questsystem etc.) und ein Horrorszenario von dem Doom noch viel lernen kann! Achja, und schicke Faceplates gibts auch zum Spiel! Zwei verschiedene sogar, einmal aus Amerika, auf 5000 Stück limitiert und zu Preisen jenseits der 100€ Marke gehandelt. Das andere gibts in Europa zu erschwinglichen Preisen wie sie für alle normalen Faceplates auch üblich sind (zumindest im Moment noch). Genau dieses habe ich mir bei eBay ersteigert: Bioshock Faceplate
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